Mostrar mensagens com a etiqueta Tecnologia. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Tecnologia. Mostrar todas as mensagens
sábado, 31 de outubro de 2009
Pintura Digital
O ilustrador português Jorge Colombo conseguiu há alguns meses o impensável: ver as suas ilustrações na capa da New Yorker, uma das revistas mais prestigiadas dos Estados Unidos. A novidade está na técnica que Colombo utilizou para criar as ilustrações que ganharam fama mundial: um iPhone e a aplicação Brushes, que simula a pintura tradicional no ecrã dos telemóveis. A revista tem publicado regularmente no seu site as melhores ilustrações criada em iPhone de Jorge Colombo. Como a aplicação permite gravar como video todo o processo de criação de um desenho, podem ver nesta página da New Yorker como as imagens se constroem com um dedo. Um exemplo que como a criatividade não se agarra a técnicas específicas e os artistas procuram constantemente novas formas de expressão.
Etiquetas:
Arte,
Arte Digital,
Ilustração,
iPhone,
New Media,
New Yorker,
Tecnologia
sexta-feira, 27 de junho de 2008
Toques
"There's no reason at this day and age that we should be conforming to a physical device...we have so much technology nowadays that these interfaces sould start to be conforming to us" O pesquisador Jeff Han demonstra na nas conferências TED de 2006 a tecnologia de ecrãs multitoques - a tecnologia bleeding edge que torna o iPhone tão especial. A apresentação é espantosa e deixa-nos a olhar para o interface rato-teclado-janelas como uma coisa monolítica e desajeitada. Alta tecnologia... em 2006, com enormes e entusiasmantes implicações no eterno problema do interface homem-máquina.
Etiquetas:
Bleeding Edge,
Interfaces,
Tecnologia,
Tendências
sexta-feira, 13 de junho de 2008
Tecnologia e Ambiente
Está a terminar mais um ano lectivo. Está na hora de arrumar os ficheiros, colocar os bits nos locais apropriados. Para recordar ficam os trabalhos dos alunos. Neste caso, paisagens virtuais em Bryce criadas sob tema ambiental. Num futuro próximo, pode estar no virtual o último refúgio do natural...
Etiquetas:
3D,
Ambiente,
Bryce,
Tecnologia
sábado, 29 de março de 2008
Tecnologias esquecidas

World's oldest animation, 5,200 years old Um pote é um pote, um objecto que normalmente vemos como inanimado e estático. A decoração das cerâmicas das antigas civilizações revela-nos muito sobre a historia e a cultura dos tempos de antanho. Neste caso, de uma peça de cerâmica descoberta num sítio arqueológico iraniano revela algo um pouco mais inesperado. Decorado com imagens de uma cabra a comer folhas de uma àrvore, quando é rodado percebe-se que as imagens formam uma sequência de imagens que simula movimento. Conhecedores de técnicas antigas de animação reconhecem aqui o princípio do fenacistoscópio, um objecto cilíndrico ilustrado com sequências de movimento que quando rodado transmite a ilusão de movimento.
BBC | Oldest recorded voices sing again Uma voz que é algo de fantasmagórico. Peritos em som conseguiram recuperar um dos primeiros registos sonoros que se conhece. Gravado em papel escurecido por fumo pelo inventor francês Eduard de Martinville, nunca havia sido reproduzido, pois o inventor só construíra o equipamento para gravar sons em padrões marcados por uma agulha num suporte, sem possibilidade de reconverter esses padrões novamente em sons. A digitalização da tira de papel permitiu a reprodução dos sons através de uma agulha virtual.
Etiquetas:
Animação,
Curiosidades,
Tecnologia
terça-feira, 4 de dezembro de 2007
Um Portátil Para Todos

One Laptop Per Child
Imaginem...
Imaginem que todos tinham o seu computador portátil. Imaginem que todos se podiam ligar à internet, sem fios, em qualquer local, desde que na vizinhança houvesse outro computador ligado à internet.
Imaginem que não precisavam de comprar software caro para poderem trabalhar com o vosso computador. Imaginem que tinham um computador que podiam levar para qualquer lado - o ecrã via-se tão bem na rua como em casa. Imaginem que podiam usar o computador para tirar fotografias, fazer desenhos, ler livros, escrever trabalhos, ver filmes, fazer filmes, navegar na internet. Não caberia no bolso - mas não era muito maior do que um bloco A4.
Imaginem que tinham um computador portátil que sempre que se acabasse a bateria, podiam, em vez de o ligar à corrente, aplicar uma manivela para recarregar a bateria.
Imaginem que todos os meninos em todo o mundo tinham um computador destes. Os meninos dos países ricos, os meninos de paises como o nosso, não muito ricos, e os meninos dos paises pobres.
Qual é o preço que pagavam por um computador destes?
100 dólares.

Este computador de sonho já existe. O sonho é dar um computador a todas as crianças do mundo, ou pelo menos a todos os meninos do terceiro mundo. Não é um sonho fácil de concretizar, mas a máquina - o OLPC XO, já existe. Não é uma bomba, mas é uma máquina resistente, que corre Linux como sistema operativo. E custará mais ou menos 100 dólares. Podem encontrar mais informações sobre este projecto fascinante no Wiki do OLPC em português.
Mas mais do que a máquina, o que é importante é a visão deste projecto, que, nas palavras de Nicholas Negroponte, director do MIT Media Lab e mentor do OLPC, "É um projeto de educação, não um projeto de laptop."
Etiquetas:
Internet,
Tecnologia,
Vida Digital
